⚔️ Arsenal du Dresseur
Calculateur de Dégâts
Simule tes combats Cobblemon avec précision
🗡️ Attaquant
🛡️ Défenseur
⚙️ Modificateurs
Météo
Renforcée / Neutrale / Affaiblie
Coup critique
Multiplie les dégâts par 1.5
Brûlure (attaquant)
Divise l'Attaque physique par 2
Écran / Voile
Protection en place chez le défenseur
Autre multiplicateur
Objets, capacités spéciales…
Sélectionne les types et lance le calcul
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Dégâts (estimés)
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min — max
% PV adversaire
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min — max
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STAB
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Efficacité
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Critique
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Brûlure
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Météo
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Dégâts bruts
📐 Formule de calcul Cobblemon / Pokémon
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Le calcul de dégâts suit la formule officielle des jeux Pokémon (Gen 6+) :
Dégâts = ⌊( ⌊(2×Niveau/5 + 2) × BP × Atk/Def ⌋ / 50 + 2 ) × Modificateurs⌋
Modificateurs appliqués dans l'ordre :
- Météo — ×1.5 si renforcée, ×0.5 si affaiblie
- Aléatoire — facteur entre 0.85 et 1.00 (on affiche min/moy/max)
- STAB — ×1.5 si la capacité correspond à un type du Pokémon (×2.0 avec Adaptation)
- Efficacité de type — ×0 / ×0.25 / ×0.5 / ×1 / ×2 / ×4
- Brûlure — ×0.5 sur attaque physique
- Écran / Voile — ×0.5 si en place (ignoré sur critique)
- Coup Critique — ×1.5 (ignore Écran/Voile)
⚠️ Cobblemon peut légèrement différer selon la version du mod. Ce calculateur utilise la formule Gen 6+ standard.